River of child

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河童想找一窟乾淨的水窪游個泳.....
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我們的遊戲!!大功告成!!!!!

終於出出出了悠!!!!!! 是小小的一步 也是 大大的一步 (官方網站XD) http://www.monkeypotion.com/games/potionaction/ (程式設計師blog(也就是我哥XD)) http://blog.monkeypotion.net/game/potionaction (基本上)遊戲是為了IPHONE而設計的 但(基於某些原因XD)有電腦版本 有興趣的人可以先下載來玩玩 http://www.monkeypotion.com/games/iwhacmole/ http://blog.monkeypotion.net/game/iwhacmole 因為是為了智慧型手機的點擊方式 而設計 所以滑鼠操作起來應該會比較 手忙腳亂XD(其實是非常手忙腳亂XD) 詳細內容請看他的Blog 我就不在這介紹了XDDD (哥請別打我 也算幫你衝到人氣XD) -------- 身邊的朋友應該知道 我跟我哥從好久開始 就在默默的進行關於 自製遊戲 這件事 應該也有三年多了(斷斷續續的) 那時還沒有IPHONE 所以我們只能以電腦遊戲 作為出發點.... 他蒐集了無數的電腦小遊戲 我們共同討論 不斷的去試玩 我也不斷的畫了很多的東西 但遭遇到許多技術上無法克服的事 畢竟 以我原本作平面設計的方法與風格 要運用在遊戲上 是完全行不通的 那時候畫的非常的沮喪 週遭也沒有遊戲相關的朋友可以詢問... 這些都是因應遊戲而畫的人物及部分場景 (其實這只是冰山的一腳XD) 再對照我們現在作好的遊戲圖 是不是有差啊!!!!! 因為我在畫這些東西時 我只有 平面設計的經驗 太過 平面感 的東西 實在不適合運用在遊戲畫面上 (除非是要刻意營造一種日系風格的遊戲) 但對於平面感這件事 我完全無從去改變 直到..... 我開始轉換類型 做了網頁 又直到現在 我到了Yahoo(更趨濃烈的風格) (大部分的)網頁設計也是無法太過平面感的 我開始學習與練習 把設計立體化 重量化 網頁生涯不知不覺的 四年過去了 然後這時 有了IPHONE 所以有了這款 對我們而言 小小一步 也是 大大一步 的遊戲誕生 很多事 很多經歷 (也許也包含我們遇到的人) 都好像是 (被?)排定好的 那些先後 (好像)是在看你 能不能把現在的困難度過 再耐心等到時機來到 就像我現在在Y 雖然做了很多心理很拉扯的設計 但我相信 只要認真的去學習當下面對的挑戰 一切都不會白費 總會在某天 某個地方 派的上用場 也許很多事 都只是一個過程 不要讓那個過程 消弭了自己(的心 意志 熱情or...) 到時 你(仔細想想)就會發現 挖 好神奇 (撲哈哈哈) 雖然剛開始是我哥一直(逼)我畫 每個星期都問我 圖呢 這週有圖嗎(眼神發亮~) (那時壓力真的很大 因為那時我就是個"完全"平面感人啊(泣)) 對於要做 卻做不好的事 我實在感到很痛苦 但是感謝你的(好的)催逼 感謝你的實踐力 感謝你的不屈不撓 我畫了很多我喜歡的東西 也完成了一件有趣的事 而對你而言 很有意義的事 乾杯乾杯!!!!!!!!!!!!XDDDDDDDDDD 再接再厲 請你加油!!!
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